Skip to main content

Mengatasi Deadlock

Deadlock merupakan kodisi di mana beberapa proses meminta resource yang sedang digunakan oleh proses lain sedangkan proses yang sedang menggunakan resource yang diminta tersebut juga sedang menunggu proses lain yang sedang menggunakan resource yang juga diperlukan oleh proses itu. Setiap resource yang diminta hanya bisa diakses oleh satu proses dalam satu waktu. Misalnya program A ingin menggunakan resource 1 yang sedang digunakan oleh program B namun program B juga ingin menggunakan resource 2 yang sedang dipegang oleh program A. Program A dan B sama-sama menunggu untuk menggunakan resource yang diperlukan sehingga terjadi deadlock karena tidak ada yang bisa melakukan tugasnya.


Berikut ini merupakan beberapa solusi yang digunakan untuk mengatasi deadlock yang terjadi pada suatu sistem.

Ostrich Algorithm

Disebut ostrich (burung unta) karena sebenarnya algoritma ini hanya mengabaikan kondisi deadlock yang terjadi. Burung unta jika ada badai maka akan memasukkan kepalanya ke dalam pasir/tanah dan menganggap sedang tidak terjadi apa-apa. Dalam kasus ini sistem tidak peduli dengan deadlock yang terjadi karena deadlock yang sangat jarang terjadi atau terlalu sulit untuk diatasi sehingga upaya yang perlu dilakukan untuk mengatasi/memperbaiki/menghindari deadlock terasa tidak diperlukan alias overkill. Mengapa harus melakukan deteksi dan perbaikan deadlock jika deadlock jarang terjadi dan jika pun terjadi hal yang diperlukan hanyalah dengan melakukan restart sistem?

Penjadwalan Preempetive dan Non Preempetive

Penjadwalan preempetive merupakan jenis penjadwalan proses berdasarkan prioritasnya. Penjadwalan jenis ini akan menghentikan sementara proses yang sedang berjalan ketika ada proses lain yang baru masuk namun mempunyai prioritas yang lebih tinggi. Jadi misalnya ada proses A dan B yang memiliki prioritas yang sama. Sistem memutuskan untuk menjalankan proses A terlebih dahulu dan proses B menunggu untuk berjalan hingga proses A selesai. Ketika proses A masih berjalan, proses C yang memiliki prioritas yang lebih tinggi masuk. Sistem lalu menunda pemrosesan pada proses A, meletakkannya pada daftar tunggu seperti proses B lalu menjalankan proses C hingga proses C selesai. Ketika proses C selesai maka proses A akan dilanjutkan kembali hingga selesai dan seterusnya hingga semua proses dijalankan dan selesai. Penjadwalan jenis ini memungkinkan sistem untuk merespon event-event yang lebih penting dan melakukan penghentian sementara terhadap proses yang dianggap tidak terlalu penting untuk menjalankan pemrosesan event-event tersebut.

Sementara itu penjadwalan non preempetive merupakan jenis penjadwalan di mana sistem tidak pernah melakukan context switch dari proses yang sedang berjalan ke proses yang lain. Dengan kata lain, proses yang sedang berjalan tidak akan dihentikan sementara ketika ada proses lain yang memiliki prioritas yang lebih tinggi mau dijalankan. Sekian.

Comments

Popular posts from this blog

Process Explorer

Process Explorer merupakan suatu program yang digunakan untuk melakukan manajemen proses yang berjalan pada sistem operasi Windows. Program ini dibuat oleh Mark Russinovich dan saat ini dimaintain oleh Sysinternals (produk dari Microsoft). Sebenarnya pada sistem operasi Windows sudah ada program manajemen proses yang sudah kita semua tahu yaitu Task Manager. Meskipun begitu, Process Explorer menyediakan fitur-fitur yang jauh lebih lengkap lagi dari pada Task Manager bawaan Windows. Program ini bisa didownload melalui link ini . Ukurannya hanya sebesar 2.5 MB. Untuk instalasi tidak perlu repot-repot karena program ini bersifat portable alias tidak perlu proses instalasi. Cukup ekstrak zip yang sudah didownload dari link di atas ke dalam folder di komputer anda. Lokasi folder bisa bebas di mana saja. Setelah diekstrak maka kita akan mendapati beberapa file berikut. Sebelum menjalankan Process Explorer, anda perlu tahu jenis bit dari sistem operasi Windows yang anda saat ini gunakan. Jika...

Masalah Klasik Sinkronisasi

 Pada posting kali ini, saya akan membahas mengenai masalah-masalah klasik terkait dengan sinkronisasi yaitu Bounded Buffer Problem, Readers and Writers Problem, dan Dining Philosophers Problem. Readers/Writers dan Bounded Buffer Problem Misalnya suatu program memiliki tugas untuk menerima memproduksi (producing) suatu nilai dan melakukan konsumsi/proses (consuming) terhadap suatu nilai yang sudah diproduksi. Proses produksi dan konsumsi dilakukan secara terus menerus dan paralel. Untuk menampung data hasil produksi maka dibuat suatu array yang disebut buffer dengan ukuran tertentu. Dalam kasus ini kita buat ukurannya 5. Untuk mengetahui berapa banyak nilai yang sudah terisi maka dibuat variabel counter. Berikut ini adalah contoh kode pada bahasa C#. Pertama ada fungsi Produce. Fungsi ini tugasnya adalah untuk membuat angka acak lalu menambahkan angka acak tersebut ke buffer. Setelah itu menaikkan nilai counter. Pada fungsi Consume tugasnya adalah mengambil nilai terakhir yang ada ...